WWE 2K24 promete con nuevos "features" (Colaboración de Yo Soy Un Gamer)
La serie de WWE 2K se encuentra en una posición bastante curiosa ya que, desde que tomaron una pausa en el 2021, esta ha sido de mejor en mejor. Recientemente, tuve la oportunidad de jugar WWE 2K24 gracias a la gente de 2K y les daré mis impresiones del videojuego que será lanzado a principios de marzo.
En este preview, estuvieron disponibles los modos de juegos de exhibición 1 vs. 1, triple amenaza, "fatal 4 way", lucha de seis y ocho personas. De igual forma, estuvo disponible un Royal Rumble de 10 personas. También estuvo disponible el "backstage brawl", cual contó con una nueva área de combate, un estacionamiento donde cuenta con una ambulancia y varios carros. Ahora en este modo puedes tener triple amenaza y fatal 4 way, lo que hace que este modo sea bastante entretenido. Y para serles honesto, fue mi favorito en este "preview" debido a la rejugabilidad que posée gracias a las nuevas áreas.
Este año contamos con el debut de la lucha de ambulancia, cual consiste en una lucha donde tienes que colocar a tu oponente en el vehículo. Para hacer eso tienes que abrir las dos puertas, colocar a tu oponente adentro y cerrar las puertas uno a uno. Este modo fue un poco retante jugarlo contra la máquina debido a que, literalmente, tenías que acabar a tu oponente para que sea más fácil cerrar la puerta. Veo este modo siendo jugado mejor entre dos jugadores reales.
Uno de los "features" más importantes de cada entrega de WWE 2K es "Showcase". En este año tenemos WWE 2K24 "Showcase of the Immortals" donde celebran los 40 años de WrestleMania. Aunque suene similar al "showcase" de WWE 2K14, este tiene una selección de varias luchas de las pasadas ediciones del gran evento de la WWE. En el evento, tuvimos las luchas de Rick Rude vs Ultimate Warrior en WrestleMania 5, Charlotte Flair vs. Rhea Ripley en WrestleMania 39 y Cody Rhodes vs. Roman Reings en WrestleMania 39. Este modo es similar a los pasados "showcase", pero lo importante aquí es la selección de las luchas. Y estoy entusiasmado de ver cómo van a adaptar algunas de las luchas que tomaron lugar en los pasados años. Varias personas de los medios e influencers y yo tuvimos dificultad con la última lucha mencionada. Corey Graves sirve en esta ocasión como el presentador.
Este año, el "gameplay" se siente más rápido, cual se que le encantará a muchos. Las personas podrán ver la sangre siendo derramada en el canvas y en el suelo. Los fans podrán ejecutar los "super finishers", cual consiste en un "finisher" más poderoso al usar 3 espacios de los "finishers". Al hacer esto, no hay manera alguna en que puedas perder. Algunos de los personajes que tendrán esto son Kevin Owens, Zelina Vega, Seth Rollins, Undertaker y Cody Rhodes. Si tu superestrella favorita de la WWE no tiene un "super finisher", puedes asignarle uno.
Otra de las adiciones al "gameplay" es el minijuegos de los ataques de puños que Kevin Owens y Sami Zayn hacían cuando ambos eran rivales. Este minijuego se hace una vez por encuentro.
Una de las quejas de muchas personas es que el videojuego luce igual que el año anterior. Compara los modelos de los pasados años y vas a notar los cambios. Los modelos mostrados en este año lucen genial, en específico los de Cody Rhodes, Randy Orton, Becky Lynch, Zelina Vega y LA Knight.
Según lo mostrado en el "preview" de WWE 2K24, este luce bastante prometedor y me quedé con ganas de jugar más. El "gameplay" cada vez más sigue siendo entretenido con las piezas que le enseñan cómo lanzar los objetos y los "super finishers". Estoy interesado en la selección de luchas que serán parte del "Showcase" y cómo será el resto de los modos una vez este videojuego esté disponible el 5 de marzo en diferentes plataformas.
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